{"id":2402,"date":"2024-02-15T11:05:04","date_gmt":"2024-02-15T10:05:04","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gameful.io\/?p=2402"},"modified":"2024-02-15T11:05:04","modified_gmt":"2024-02-15T10:05:04","slug":"virtual-reality-kills-the-micro-learning-stars","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gameful.io\/it\/2024\/gamification-game-based\/virtual-reality-kills-the-micro-learning-stars\/","title":{"rendered":"&#8220;Virtual reality kills the micro-learning stars&#8221;?"},"content":{"rendered":"<p>Preferiresti affrontare un muro di conoscenza qui e ora, memorizzare tutto e superare l&#8217;esame rigurgitandolo tutto, solo per dimenticarlo in seguito?<\/p>\n<p>Oppure preferiresti prendere una pillola di conoscenza quotidiana e avere il tempo di capirla, metabolizzarla e discuterla con i colleghi?<\/p>\n<p>La risposta \u00e8 ovvia, MA, IN REALT\u00c0:<\/p>\n<p>Molte aziende conducono le attivit\u00e0 di corporate training concentrate in un paio di giorni e poi hanno sessioni &#8220;di aggiornamento&#8221; dopo 5 ANNI! Perch\u00e9? Non perch\u00e9 sia pi\u00f9 efficace, ma semplicemente perch\u00e9 \u00e8 loro dovere legale.<\/p>\n<p>Indovina quando si verificano la maggior parte degli incidenti sul luogo di lavoro? All&#8217;inizio degli incarichi quando la formazione non \u00e8 ancora completa, ma il lavoratore \u00e8 gi\u00e0 operativo. Riusciresti a ricordare una lezione di 5 anni fa? Ancora una volta, la risposta \u00e8 ovvia: NO.<\/p>\n<p>Ecco perch\u00e9 le aziende che sono attive nel corporate training sempre pi\u00f9 spesso fanno uso del microlearning. Non lo diciamo noi ma i dati lo confermano:<\/p>\n<p>La dimensione del mercato globale del microlearning all&#8217;interno del corporate training \u00e8 stata valutata a 1557,48 milioni di USD nel 2022 e ci si aspetta che si espanda a un tasso di crescita annuo del 18,02% durante il periodo di previsione, raggiungendo 4207,92 milioni di USD entro il 2028.&#8221; Fonte [https:\/\/lnkd.in\/dyzWxnWJ)<\/p>\n<h2>Il paradigma BYOD nel corporate training e cosa c&#8217;entra con il microlearning<\/h2>\n<div id=\"attachment_2409\" style=\"width: 1034px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-2409\" class=\"size-full wp-image-2409\" src=\"https:\/\/www.gameful.io\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Progetto-senza-titolo-50.png\" alt=\"Bring your own device\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/www.gameful.io\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Progetto-senza-titolo-50.png 1024w, https:\/\/www.gameful.io\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Progetto-senza-titolo-50-980x735.png 980w, https:\/\/www.gameful.io\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Progetto-senza-titolo-50-480x360.png 480w\" sizes=\"auto, (min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw\" \/><p id=\"caption-attachment-2409\" class=\"wp-caption-text\">Bring your own device<\/p><\/div>\n<p>Oltretutto il microlearning utilizzato nel corporate training si sposa perfettamente con il paradigma accesso BYOD ovvero (Bring Your Own Device &#8211; porta il tuo device) sempre pi\u00f9 diffuso nelle organizzazioni. In sintesi l&#8217;azienda invita la workforce a utilizzare il proprio device e su di esso vengono installati i servizi ed i flussi aziendali. E&#8217; semplice immaginare come il servizio microlearning &#8211; gestito da un LMS o da un XMS (Experience Management System) possa essere pi\u00f9 semplicemente fruito tramite il proprio smartphone, in ogni luogo e, regole di sicurezza permettendo, in ogni momento.<\/p>\n<h2>Il ruolo del microlearning nel benessere aziendale &#8211; altro obiettivo del corporate training<\/h2>\n<div id=\"attachment_2412\" style=\"width: 1034px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-2412\" class=\"size-full wp-image-2412\" src=\"https:\/\/www.gameful.io\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Progetto-senza-titolo-51.png\" alt=\"Corporate Wellness\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/www.gameful.io\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Progetto-senza-titolo-51.png 1024w, https:\/\/www.gameful.io\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Progetto-senza-titolo-51-980x735.png 980w, https:\/\/www.gameful.io\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Progetto-senza-titolo-51-480x360.png 480w\" sizes=\"auto, (min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw\" \/><p id=\"caption-attachment-2412\" class=\"wp-caption-text\">Corporate Wellness<\/p><\/div>\n<p>In aggiunta a quanto detto gli interventi di microlearning &#8211; sopratutto se usano elementi ludici &#8211; parliamo appunto di gamification o attivit\u00e0 game-based &#8211; migliorano il benessere mentale e riducono la quantit\u00e0 di stress accumulato fornendo elementi ludici rilassanti e familiari oltre a fornire un feedback Istantaneo. Essi rappresentano un importante beneficio dal punto di vista psicologico dato che spesso in molte attivit\u00e0 aziendali, i frutti del lavoro quotidiano si concretizzano solo dopo mesi di lavoro. Il rischio \u00e8 quindi di non riuscire a considerare utile il proprio lavoro in questo grande lasso di tempo, favorendo cos\u00ec il burnout. Il feedback istantaneo e continuo sulle prestazioni consente ai dipendenti di comprendere rapidamente il risultato del proprio lavoro e di apportare miglioramenti in tempo reale. La funzione aziendale del corporate training diventa cos\u00ec sempre pi\u00f9 centrale all&#8217;interno del wellness aziendale<\/p>\n<h2>Ma che fine far\u00e0 il microlearning con l&#8217;avvento della Virtual reality?<\/h2>\n<div id=\"attachment_2415\" style=\"width: 1034px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-2415\" class=\"size-full wp-image-2415\" src=\"https:\/\/www.gameful.io\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Progetto-senza-titolo-52.png\" alt=\"Spatial computing and virtual reality\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/www.gameful.io\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Progetto-senza-titolo-52.png 1024w, https:\/\/www.gameful.io\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Progetto-senza-titolo-52-980x735.png 980w, https:\/\/www.gameful.io\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Progetto-senza-titolo-52-480x360.png 480w\" sizes=\"auto, (min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw\" \/><p id=\"caption-attachment-2415\" class=\"wp-caption-text\">Spatial computing and virtual reality<\/p><\/div>\n<p>Anche il corporate training si deve scontrare con questa cascata di nuovi termini: Virtual reality, mixed reality, augmented reality, recentemente Apple ha coniato il nuovo termine: spatial computing. Il significato di questi termini si discosta poco in effetti: stiamo parlando di un layer di informazioni e servizi aggiunto al layer della realt\u00e0 in maniera pi\u00f9 o meno pervasiva. Nel caso della virtual reality il livello di pervasivisit\u00e0 \u00e8 massimo, quindi si esclude il mondo esterno del tutto, mentre in tutti gli altri casi, si mantiene un contatto con il mondo esterno pi\u00f9 o meno ampio. Il microlearning come entrer\u00e0 all&#8217;interno di questo mondo? Gli HR responsabili del corporate training come sceglieranno di agire? Ci sono ancora pochi studi in merito e ancor meno proiezioni attendibili, ci\u00f2 che ci aspettiamo noi, come operatori del settore learning, \u00e8 che il microlearning entrer\u00e0 dalla porta di ingresso principale e si sieder\u00e0 a capotavola anche tramite l&#8217;uso di queste nuove tecnologie. Lo immaginiamo perch\u00e8 tutti i benefici del microlearning non sono di fatto annullati dall&#8217;uso dei nuovi dispositivi immersivi, bens\u00ec possono essere solo accresciuti dal loro uso. Immaginiamo che le soluzioni tecniche ed i tutorial, utilizzeranno sempre in maniera pi\u00f9 massiccia queste tecnologie, ma non dimentichiamo anche l&#8217;uso dello storytelling e dello storydoing come potente leva motivazionale &#8211; in questo caso &#8211; la volontaria sospensione dell&#8217;incredulit\u00e0 che il narratore cerca &#8211; sar\u00e0 ancora pi\u00f9 efficace grazie all&#8217;immersivit\u00e0 del device,<\/p>\n<h2>Quindi, la risposta alla domanda\u00a0 &#8220;Virtual reality kills the micro-learning stars?&#8221; la risposta \u00e8 un grande e deciso NO.<\/h2>\n<p>Vuoi dare un&#8217;occhiata ai risultati che abbiamo ottenuto lavorando per i giganti della logistica? Insieme al nostro partner Recreaction Sarl abbiamo\u00a0 progettato campagne di corporate training basate sul microlearning e sulla gamification &#8211;\u00a0 Scarica qui <a href=\"https:\/\/drive.google.com\/drive\/folders\/1gTEJwv7o4XLN_JjOvW-z6l-aAG5QszPu?usp=sharing\">i risultati dei survey<\/a> inviati ai lavoratori delle multinazionali per cui abbiamo creato campagne di microlearning game-based\u00a0 e se interessa alla tua azienda: <a href=\"info@gameful.io\">Contattaci\u00a0<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Preferiresti affrontare un muro di conoscenza qui e ora, memorizzare tutto e superare l&#8217;esame rigurgitandolo tutto, solo per dimenticarlo in seguito? Oppure preferiresti prendere una pillola di conoscenza quotidiana e avere il tempo di capirla, metabolizzarla e discuterla con i colleghi? 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