Gameful et RecrèAction pour la sécurité au travail

Oct 20, 2023 | blog | 0 commentaires

Les premiers résultats concernant l’une des campagnes actuelles créées par Gameful et RéréAction pour la mise à jour et la formation des 60 employés d’une entreprise française opérant dans le domaine de la logistique sont arrivés. Cette campagne de formation professionnelle est accessible via mobile, contribuant ainsi à améliorer la sécurité au travail.

Pour ce projet, nous avons développé des cours vidéo accessibles 24 heures sur 24 avec des jeux vidéo 2D et des animations 3D offrant des représentations réalistes des comportements incorrects et corrects, permettant d’apprendre des erreurs grâce à des retours immédiats. Les campagnes ont été créées et gérées via nos plateformes BRAVO! et LEARN! et rendues disponibles via l’application RécréAction.

Cette solution est rapide, chaque leçon ne durant pas plus de 3 minutes; pratique, en raison de sa convivialité sur les applications; constamment mise à jour avec de nouveaux contenus chaque semaine; mesurable et attrayante, ce qui ne fait jamais de mal!

Les objectifs de la campagne pour la sécurité au travail étaient les suivants:

1. Réduction des accidents du travail;
2. Amélioration de la santé et de la sécurité des chauffeurs de camion en les encourageant à s’échauffer et à s’étirer, réduisant ainsi les coûts liés aux accidents.

Voici les premiers résultats recueillis:

– Taux de participation:
– 82,5% pour les poids lourds
– 74,6% pour les véhicules lourds
– 65,8% pour les dockers

Des 23 premiers questionnaires reçus, les résultats sont très positifs:

– L’expérience a plu à 100%.
– 57% ont changé leur perception des risques au travail
– 48% ont changé au moins une pratique
– 74% recommandent l’application à leurs collègues
– 69% estiment qu’elle favorise la cohésion d’équipe
– 87% veulent renouveler l’expérience

Nous avons demandé aux participants de nous donner leur avis, et nous pouvons affirmer avec une grande satisfaction que:

– « C’était amusant, innovant et cela nous a fait réfléchir. »
– « Je fais plus attention aux autres et j’offre mon aide. »
– « Maintenant, je m’arrête et fais une pause quand je conduis la nuit. »
– « Maintenant, je m’échauffe avant de commencer mon travail, je m’étire plus souvent. »
– « C’était un excellent outil de renforcement d’équipe. »
– « Cela nous a fait réfléchir aux risques. »
– « Il est plus facile d’apprendre en s’amusant. »

Nous pouvons constater, une fois de plus, que les jeux vidéo et les micro-leçons, agrémentés de défis à relever et de badges pour célébrer les succès et encourager les bonnes pratiques, sont un outil idéal pour créer des rituels et des séquences d’apprentissage courtes conduisant à des résultats durables dans le temps.